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1#
发表于 2010-2-6 15:06
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服务器地址请到网站查询:
网站:http://xnjscs.uueasy.com/index.php
西南僵尸娱乐服务器系统说明
一、 新模式说明(只介绍和其他服务器不一样的独创新模式)
单体感染模式下:
1、 增加超级母体模式,开局出生一个超级母体,只有它在本回合具有病毒传染性,能把人类变成僵尸,其他被它变的僵尸不具有传染性,只能杀死人类。(当然,它的HP超厚,并且具有超级跳能,触发时间短,同时在继承你所选僵尸得能力)
2、 增加半血传染模式,开局出生普通母体僵尸,所有僵尸都具有感染性,并且被感染的人类只有感染你的僵尸得一半HP。(当然,它的HP很厚,并且具有超级跳能,触发时间短,同时在继承你所选僵尸得能力)
3、 增加屠城模式,本模式下,不计算最后人类数量,全部默认为感染,直到全部玩家被感染,然后再随机选择一个活着的僵尸,变成人类,如果被感染,在选择,直到最后的人类自杀,或者时间完毕。
群体感染模式下:
1、 增加超级母体模式,开局出生几个超级母体,只有它在本回合具有病毒传染性,能把人类变成僵尸,其他被它变的僵尸不具有传染性,只能杀死人类。(当然,它的HP一般厚,并且具有超级跳能,触发时间短,同时在继承你所选僵尸得能力)
2、 增加半血传染模式,开局出生普通母体僵尸,所有僵尸都具有感染性,并且被感染的人类只有感染你的僵尸得一半HP。(当然,它的HP普通厚,同时在继承你所选僵尸得能力)
3、 增加屠城模式,本模式下,不计算最后人类数量,全部默认为感染,直到全部玩家被感染,然后再随机选择一个活着的僵尸,变成人类,如果被感染,在选择,直到最后的人类自杀,或者时间完毕。
对抗回合下:
1、 加入英雄对抗模式,服务器根据在线人数,自动计算百分比后,按照?%的幸存者对抗?%的复仇者(非50%对抗50%)。
英雄归来模式:
1、 感染回合下(单体和群体模式下),被感染的人类,有很小的几率被感染成复仇者或者幸存者,当然,这个就看你的运气了。同时,根据感染的模式不同,产生幸存者和复仇者的几率也不一样。注明:产生的英雄的HP是独立计算的,根据当时的战斗情况,或多或少。
幸存者:
1、 幸存者具有保命技能一次,使用E键释放,效果为击飞身边的所有僵尸,在被围攻的时候,保命用。同时幸存者会补给多种枪支。
最后僵尸数:
1、 根据当时服务器的人类数量,自动计算最后的僵尸数量,给予HP和超级跳补助,避免一只僵尸被群殴的局面。当然,被感染的僵尸数量超过这个数字,那么被判定为最后僵尸得玩家,会取消补给,直到再次符合条件,重新补给符合条件的新的玩家。
最后人类数(屠城模式下不生效):
1、 根据当时服务器僵尸得数量,自动计算最后人类的数量,这些人类只能被僵尸杀死,不会被感染。
2、 当战斗进入最后阶段,活着的人类只有最后一个时,系统会自动补助这个人类HP、护甲、枪支及手雷。
疯狂模式:
1、 技术差的玩家,如果在单个回合或者多个回合下,没有杀死和感染任何玩家,那么当他被杀死或者被感染超过4次后,将启动疯狂模式,启动疯狂模式后,在本回合死亡后,将立即复活,复活后加入何种正营,试当时僵尸和人类数量自动计算,加入弱的一方正营。
超级武器:
1、 修改M3、XM1014、AWP为特殊武器,具有强大的僵尸击飞能力。
VIP补助:
1、 VIP玩家在每个回合将比普通玩家获得更多的HP和AP补助、及枪支补助,更容易获得弹药包。(僵尸人类同时有效)
二、 扩展补偿
1、 回合结束后,没有死亡的玩家,自动得到服务器的奖励(1个弹药包)。
2、 开启【反作弊器SXE】的玩家,开局将得到额外的HP及AP补助(包括VIP)。
3、 【普通】玩家开局将得到1个弹药包补助,前提是弹药包总数量不超过25个。
4、 【VIP】玩家开局将得到1个弹药包的补助,前提是弹药包总数量不超过30个。同时再次补给额外的HP及AP。
5、 【荣誉监督普通】玩家开局将得到1个弹药包的补助,前提是弹药包总数量不超过35个。同时再次补给额外的HP及AP【不给予VIP补助】。
6、 【荣誉监督高级】玩家开局将得到1个弹药包的补助,前提是弹药包总数量不超过40个。同时再次补给额外的HP及AP【不给予VIP补助及荣誉监督普通补助】。
7、 杀人后,依次根据玩家的级别【普通、VIP、荣誉监督普通、荣誉监督高级】,给予杀人奖励HP补助【根据你所扮演的较色{人类、幸存者、复仇者、僵尸},给予的补助不一样,限制也不一样】。
8、 杀人后,依次根据玩家的级别【普通、VIP、荣誉监督普通、荣誉监督高级】,给予杀人奖励弹药包补助【根据你所扮演的较色{人类、幸存者、复仇者、僵尸},给予的补助不一样,限制也不一样】。
三、 卡片功能:
1、 部分服务器开启卡片功能,开局一定时间后,可以根据服务器的提示,按相应的按键,领取看片,卡片能力超过上百种。
四、 道具篇:
[僵尸自愈能力]
道具名字 = 僵尸自愈能力
价格 = 12
能够购买的角色 = 僵尸
介绍:购买的僵尸具有一定时间自我恢复HP能力
[铁钉鞋(抗被拉)]
道具名字 = 铁钉鞋(抗被拉)
价格 = 10
能够购买的角色 = 人类
介绍:抗拉人僵尸拉动你
[冲刺300码[攻击触发]]
道具名字 = 冲刺300码[攻击触发]
价格 = 4
能够购买的角色 = 僵尸
介绍:僵尸冲刺,在一定范围内,无视击退力,瞬间冲刺到人类面前
[鹰眼(额外狙击镜)]
道具名字 = 鹰眼(额外狙击镜)
价格 = 2
能够购买的角色 = 人类
介绍:任何武器都可以开镜
[激光瞄准仪(1回合)]
道具名字 = 激光瞄准仪(1回合)
价格 = 3
能够购买的角色 = 人类
介绍:武器自动出现一条红色的瞄准线,协助瞄准
[抵抗 护甲+30 <240]
道具名字 = 抵抗 护甲+30 <240
价格 = 4
能够购买的角色 = 僵尸 , 人类
介绍:抗感染的AP护甲
[防御罩(减轻一半伤害)]
道具名字 = 防御罩(减轻一半伤害)
价格 = 6
能够购买的角色 = 僵尸 , 人类
介绍:购买后,可以轻减受到的伤害值
[跌落保护(不怕摔)]
道具名字 = 跌落保护(不怕摔)
价格 = 1
能够购买的角色 = 僵尸 , 人类
介绍:从高处落下,不怕摔伤
[超级跳]
道具名字 = 超级跳
价格 = 4
能够购买的角色 = 僵尸 , 人类
介绍:具有超级跳能力
[跳跃数(+1可叠加)]
道具名字 = 跳跃数(+1可叠加)
价格 = 2
能够购买的角色 = 僵尸 , 人类
介绍:能在空中多跳1次
[兔跳(可连续跳跃)]
道具名字 = 兔跳(可连续跳跃)
价格 = 6
能够购买的角色 = 僵尸 , 人类
介绍:可以按住跳不放,他可以自动一直跳
[枪架(开枪无后坐力)]
道具名字 = 枪架(开枪无后坐力)
价格 = 8
能够购买的角色 = 人类
介绍:开枪后没有后坐力,准许不会偏移
[散弹枪爆炸弹]
道具名字 = 散弹枪爆炸弹
价格 = 13
能够购买的角色 = 人类
介绍:强化M3和XM1014的击退威力,让其可以具有范围击退能力,同时击退的更远
[无限子弹(打不完哦)]
道具名字 = 无限子弹(打不完哦)
价格 = 15
能够购买的角色 = 人类
介绍:不用更换弹夹,子弹打不完
[攀爬墙壁]
道具名字 = 攀爬墙壁
价格 = 6
能够购买的角色 = 僵尸 , 人类
介绍:能够攀爬墙壁,爬到高处去,幸存者和复仇者可以通过快捷按键购买,具体说明看服务器内部的按键提示说明
[僵尸毒气瓦斯]
道具名字 = 僵尸毒气瓦斯
价格 = 5
能够购买的角色 = 僵尸
介绍:能够制造毒气,混乱人类的视线几秒
[T-病毒.解毒炸弹]
道具名字 = T-病毒.解毒炸弹
价格 = 18
能够购买的角色 = 人类
介绍:能够范围给僵尸解毒,使其变回人类
[防御立场弹]
道具名字 = 防御立场弹
价格 = 6
能够购买的角色 = 人类
介绍:产生一个立场,让僵尸无法靠近
[暴风铁锤]
道具名字 = 暴风铁锤
价格 = 8
能够购买的角色 = 人类
介绍:被他攻击到的僵尸,会被击飞,同时一定时间内移动速度缓慢
[抗病毒血清[抗感染]]
道具名字 = 抗病毒血清[抗感染]
价格 = 12
能够购买的角色 = 人类
介绍:在感染回合购买的话,具有抵御僵尸感染的能力,不怕被感染 |
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